触石地Touchstone
你与一个能量充裕的地点建起连接,这种地点又称为触石地。
先决:地方知识(触石所在地)8级,或拥有一条触石匙(即一件触石地的本地物件(相对于异界),价值最少为了250金币。建立连接时须花一天冥想,以及花费10XP、250GP作为连接的材料。或者,你能用触石匙作为连接仪式的一部份,取代材料花费,该匙将于仪式中损耗掉。
好处:你得到触石的基础能力,如果你亲身到访触石地,更可得到有限次数的高阶能力。你能随时到访新触石地以作更换,或到访已连接的触石地为高阶能力充能。参阅触石地以获取更多资讯。
特殊:你能重覆选择本专长,每次你能额外建立一个连接。假如你到访新的触石地,可放弃已有的连接去换成新的。
某些地点与独特的能量形式产生共鸣。选择了触石专长的人可与这些特殊的地点建立连接以获得特殊能力,亲身到访这些地点甚至能得到更强大的能力。
连接的对象能随时换成另一个触石地,包括位面手册中的位面石。当角色满足另一个触石地的高阶能力充能条件时,可以马上得到新触石的基本能力,并失去原有的触石能力以及尚未使用的原有高阶能力。新触石地的高阶能力以及其使用次数将取代旧有的。
通过这种方式,换上新触石往往需要角色到访新地点。因此,在花费建立第一个连接的材料和经验值之后,连接其他触石就像为高阶能力充能那么容易。
卡哈神社Shrine at Kahar
遭遇等级:3
描述:这位于卡哈绿洲的小神社每年都吸引了成千上万希望得到绿洲之神苏拉了的眷顾。许多信众都声称祈祷之后都能得到小(甚至大)神迹。但是,只有真正的信从才能得到苏拉了的眷顾,那些为苏拉了的神圣事业所奋斗的人最清楚如果运用他的馈赠。
起始遭遇:神社外总是排起长龙,因为只有将一只手放在神社上才能得到眷顾。访客需要排3D4小时队才能到神社。
无论是否首次来访,都需要掷两次下表。如果角色能对伤者提供帮助,将在其他人心中留下好印象,让他直上神社。可能在之后有需要帮助的人寻求接触角色。
排队时不帮助别人的人不管有没有触石专长,将不受神社祝福。角色可在六小时后再来。
百面骰事件
1-20受伤小童(需CLW)
21-50受伤大人(需CMW)
51-75癔病者(需安定心神)
76-90受折磨者(需次级复原术)
91-100瘫痪者(需移除麻痹)
后续遭遇:由于每年神社都有许多访客,角色治疗旅者的能力将快速传开。每次来访都有六成机会被人认出,并将他直接带到神社。
基础能力:每天一次,可以以下能力其中一个:援助术、安定心神、治疗中伤、次等复原术、移除麻痹。施法者等级等于牧师等级。
充能条件:花费一次驱散不死生物,以在将手放在神社上时贯注正能量到神社。
高阶能力:类法术能力:造粮术及造水术,施法者等级为角色等级+3。
高阶能力次数:12
沉没城市柏沙Sunken City of Pazar
遭遇等级:4
描述:大理石雕像的上半身揕在周围沙漠上的尘丘中。雕像高贵的脸庞已变得伤痕累累,他手上的石板已半埋沙中。任何取出石板的人都觉得板上的刻文已被沙冲刷得难以辨认。
任何在雕像前停留太久的人都会因为其重量而陷于沙中(30尺摔落,2D6伤害)。
在废墟中一个被沙填了一半的小型圆顶是一个固定黄铜大灯的平台,那里曾出现过一个强大的魔法。
起始遭遇:第一次造访时需掷一次下表。
0-10
2中型变种蝎
11-65
1大型变种蝎
66-75
2大型变种蝎
76-97
Chekyan (本书142页中的怪物)
98-100
巨灵
后续遭遇:一旦角色清除城市中的敌人,以后他有10%机会再发生遭遇。如果角色一年以上没来访,则当成完全没有来过一样处理遭遇。
基础能力:一天一次,每次一分钟,你在各方面都视为比平日增大了一阶体型。当本效果生效时,你得到增大体型的奖励(如擒抱),但没有任何罚值。同时,你能在没有任何罚值下使用大一体型的武器。你的占据和触及维持你本来体型的状况。本能力不与其他相似的能力叠加。
充能条件:擦神灯,召巨灵,然后在擒抱中胜过对方。
高阶能力:你维持改变大小8小时(或解消)。
高阶能力次数:4
阿呠-依马的治疗池群 Healing Waters of Abu-Ima
遭遇等级:5
描述:就像卡沙神社一样,池群也在一个古代庙宇的废墟之中,本湖据闻可以治疗身心。然而,不像卡沙神社,池群所在的废墟人烟稀少--因为本地诅咒杀死了旧日所有居民,现在许多可怕的生物和九狱的幻象充斥在这遍地黄沙。
起始遭遇:第一次造访时需掷一次下表。
01-10
沙鬼婆
11-50
2沙鬼婆
51-75
Sauro人面狮
76-97
沙魔
98-100
荒地巨魔
以上全为新怪物,参阅本书第六章
后续遭遇:一旦角色清除池群中的敌人?,以后他有10%机会再发生遭遇。如果角色一年以上没来访,则当成完全没有来过一样处理遭遇。
基础能力:(SP)一天一次,你能施放治疗致命伤或者移除疾病,施法者等级等同牧师等级。
充能条件:当在池中沐浴时,花费一次驱散不死生物来将正能量贯注池中。
高阶能力:一礼拜一次,你能以类法术能力施放死者复活,施法者等级等同角色等级。
高阶能力次数:2
阿蒙-拉的金字塔 Pyramid of Amun-Re
遭遇等级:6
描述:在广阔的沙漠中,已逝文明最后的遗迹在铁青色的沙丘上,十分堂皇。在破碎的,曾经显赫一时的城市围着这伟大的金字塔,难以为岁月所风化。金字塔底是个边长700呎的正方型,塔高700呎。
虽然金字塔传闻拥有密室、陷阱画廊、古老的诅咒、卫士和怪物,但很少人认识到金字塔也是个触石地。
起始遭遇:第一次造访时需掷一次下表。
0-10
1d6+5 荒丘地精探险者 (荒丘地精武者*)
11-50
1d6+5 沙民强盗 (沙民武者 *)
51-75
1d6 盗墓贼 (3lv 游荡者和战士)
76-97
2木乃伊
98-100
3木乃伊
*为新怪物,参阅本书第六章
后续遭遇:在角色到访本地五天之后,需重掷遭遇。
基础能力:每天一次:当你身处阿蒙-拉金字塔,你能以标准动作得到等同角色等级的额外生命值。当你不在金字塔,需过专注DC15。生命值维持一小时。
充能条件:到金字塔顶。
高阶能力:你从基础能力得到的临时生命值将维持24小时。
高阶能力次数:6
巴德-欧莫沙克地穴 CRYPT OF BADR AL-MOSAK
遭遇等级:7
描述:在一片岩石,地势低洼的山丘,几间破柱子围成一个圆圈,周围都是梯田。分散和破碎的石柱躺在盆地内,似乎指向石棺可能曾经是一个露天剧场的中心。巨石立在10英尺高的土窖上。石棺属于名为巴德?欧莫沙克的法老。石椁不会开启,因为它实际上是一个雕像。
雕像下方的区域,是闹鬼地穴和古代宝藏,只有很少有人想过要查探一下,而且相信毁竞技场废墟是一个触石地。
起始遭遇:第一次造访时需掷一次下表。
01-10
五头蛇蜥
11-50
双头巨人骷髅
51-75
少年沙龙
76-97
血肉傀儡
98-100
雄人面狮
后续遭遇:一旦角色清除敌人,以后他有10%机会再发生遭遇。如果角色六个月以上没来访,则当成完全没有来过一样处理遭遇。
基础能力:身处地穴时可在死灵系法术、对抗不死生物的特殊攻击上的豁免得到+4奖励。在外时使用能力需过专注DC15。
充能条件:在石棺脚祈祷。
高阶能力:(SP)亡灵归亡,施法者等级等于角色等级。
高阶能力次数:2
亡者之都 City
of the Dead
遭遇等级:7
描述:用于荒地之民一个失落已久的王朝之墓地。这个摇摇欲坠的城市已被遗弃了许多年头,但其中的古老陷阱和亡灵哨兵依旧起效。据说城中埋藏了数代皇帝的宝藏,然而虽然曾有许多人出发寻找,但有命回来的却是少之又少。沙漠之下迷宫般的通道使得墓室被密闭和封印,而且,里面埋藏了无数可怕陷阱来抵挡盗墓贼。纵使外来者拥有足够的智慧通过陷阱,但他们仍须面对木乃伊、怨灵和幽魂,以及诸多由死去的外来者转化成的不死奴隶所组成的庞大军团。最大的宝藏是开国君王,初王之殿上的马赛克,能够将上面精心制作的指引翻译者,将可获得梦幻般的力量。
起始遭遇:掷表,所有不死生物会尽力阻止角色充能,他们会等到角色全神贯注地翻译时才突袭。
后续遭遇:
基础能力:你在所有魅力相关技能检定上+1洞察加值,所有以魅力为关键属性的法术在对抗SR时的CL+1洞察加值。
充能条件:寻找初王之殿,翻译众多马赛克之一,不论用法术、奇物还是本身学习这种古代语言,甚至可以通用DC35的文书解读。
高阶能力:一礼拜一次,你能以类法术对最少符合角色阵营其中一边的生物施放使用群体魅惑怪物。
HD上限为你的施法者等级三倍,当你只对一个生物使用时,则不论HD。施法者等级等于角色等级。
高阶能力次数:4